Создать аккаунт
Главная » Статьи » Ghost Story Games рассказала о центральной игровой механике Judas и показала ключевой арт
Статьи

Ghost Story Games рассказала о центральной игровой механике Judas и показала ключевой арт

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании!Обложка: скриншот JudasGhost Story Games поделилась новыми подробностями Judas — амбициозного проекта Кена Левина, который многие заочно считают духовным наследником серии BioShock. Речь идёт о «Злодействе» — ключевой механике игры.

На своём пути геймер повстречает трёх важных для сюжета персонажей, но их отношение к протагонисту будет зависеть от совершаемых им поступков. И если не уделять спутнику достаточно внимания, то в какой-то момент тот пойдёт обернётся против вас и станет антагонистом.

Иными словами, как такового главного злодея в Judas нет — им может стать любой из троицы. При этом, если находиться в ладах с персонажем, то он не раз придёт на помощь: в бою или при иных обстоятельствах.

Судя по отзывам игроков, принявших участие в тестировании механики, нелинейность действительно работает как надо, и на взаимоотношения персонажей влияет целый ряд факторов. Кстати, каждый из троицы будет всячески склонять протагониста на свою сторону, делясь с ними секретами и всячески перетягивая внимание.

Вместе с тем Ghost Story Games порадовала аудиторию и ключевым артом.

Напомним, что Judas до сих пор не имеет даже ориентировочной даты релиза, хотя первые упоминания о проекте отсылают нас в 2019 год. Игру издаёт Take-Two, в портфолио которой, по иронии судьбы, значится ещё и многострадальная BioShock 4, столкнувшаяся с рядом проблем.

Глава издательства Штраус Зельник, тем не менее, настаивает на том, что четвёртая часть «обязательно выйдет» и «не только отдаст дань уважения Левину, но и выведет серию на новый уровень».
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт spb-xiaomistore.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК