Создать аккаунт
Главная » Статьи » Создатель NieR: Automata оказался рад признанию его игры в качестве источника вдохновения
Статьи

Создатель NieR: Automata оказался рад признанию его игры в качестве источника вдохновения

461
Обложка: скриншот NieR: AutomataСоздатель NieR: Automata Йоко Таро заявил, что ему нравится признание собственной игры в качестве источника вдохновения для других разработчиков. Геймдизайнер уверен, что это «форма уважения» первоисточника, хотя его проявляют далеко не все авторы.

Таро отметил, что существуют игры, которые очень похожи на NieR: Automata стилистически или с точки зрения механик, однако их разработчики никогда не признаются во вдохновении знаменитым экшеном. Создатель серии считает, что во всём виноват страх обвинений в копировании, либо же боязнь столкнуться с претензиями со стороны правообладателя в лице Square Enix.


«Лично я рассматриваю это [признание во вдохновении] как форму уважения. Вот почему я бы предпочёл, чтобы люди говорили, что на них она [NieR: Automata] повлияла, или даже прямо признавались, что они её скопировали. Хотя я не знаю, как бы к этому отнеслась Square Enix», — заявил Йоко Таро.


При этом некоторые игры не просто копируют NieR: Automata, а привносят собственные идеи. Именно так поступил геймдиректор свежего экшена Homura Hime. В игре можно стрелять лишь до обнуления восполняемого счётчика, а не без ограничений. Йоко Таро признался, что в своё время именно он ввёл бесконечную стрельбу в NieR: Automata, несмотря на возражения бывшего геймдизайнера PlatinumGames Такахисы Тауры.

Недавно стало известно, что тираж NieR: Automata превысил 10 миллионов копий. А Square Enix намекнула, что игра и история 2B могут получить продолжение. Правда, неизвестно, в каком именно формате.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт spb-xiaomistore.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК