Создать аккаунт
Главная » Статьи » John Carpenterʼs Toxic Commando получит поддержку в духе Warhammer 40,000: Space Marine 2
Статьи

John Carpenterʼs Toxic Commando получит поддержку в духе Warhammer 40,000: Space Marine 2

478
Обложка: скриншот John Carpenterʼs Toxic CommandoТим Уиллитс, творческий директор Saber Interactive, раскрыл секрет появления John Carpenterʼs Toxic Commando. Как оказалось, кооперативный шутер про отстрел зомби в духе фильмов старой школы был придуман после просмотра трансляции стримера по SnowRunner. Грузовик игрока застрял в грязи ночью, что вызвало у него жуткое чувство.


«Была ночь, и игрок застрял в грязи. И он сказал что-то в духе: "Ну и жуть, кругом темнота, а я в грязище застрял», — рассказал Уиллитс.


Тогда в Saber и поняли, что они могут объединить свои две успешные игры: зомби-шутер World War Z (2019), чья аудитория превысила 30 миллионов человек, и популярный симулятор езды по бездорожью MudRunner. Идея проста: для перемещения по крупным локациям нужен транспорт, на который будут бросаться окружающие толпы зомби. Однако реализация этих механик оказалась гораздо более сложной задачей, чем может показаться на первый взгляд.

Ведущий продюсер Николай Егорихин рассказал, что сперва Toxic Commando хотели сделать песочницей в открытом мире, где игрок сам определяет свои задачи. Этот подход не подошёл из-за схожести с Destiny или MMORPG. А вот излишняя линейность создавала бы ассоциации с Left 4 Dead — кооперативный шутер стал источником вдохновения для Saber, но в настоящее время ощущается набором однотипных коридоров.

Команда пришла к идее карт с пересечённой местностью, игровые сессии в которых бы длились от 15 до 40 минут. Также в Toxic Commando будет много случайных элементов: от встреч с заражёнными до размещения предметов и транспорта. Однако в игре нашлись и «сюжетные моменты» — игроки будут интуитивно понимать, что при приближении к важной цели произойдёт нашествие зомби.

Несмотря на сравнения с MudRunner, создатели John Carpenterʼs Toxic Commando решили сделать ставку на фанатов игр в духе World War Z — они не ждут, что им придётся постоянно крутить баранку. На поиск правильного баланса ушло около трёх-четырёх лет, но за это время было продумано множество механик, связанных с транспортом. Например, лебёдка поможет открыть сейфы, а полицейская машина привлечёт внимание зомби за счёт сирены. Какие-то тачки помогают восстановить здоровье, а другие будут оборудованы турелью.

К слову, при создании управления и сражений с помощью транспорта авторы ориентировались на Battlefield, Call of Duty и Delta Force. При этом был сохранён баланс между аркадностью и реализмом: игрокам придётся думать о топливе и прочности транспорта.

Имя Джона Карпентера вынесено в название игры совсем не случайно, однако знаменитый кинорежиссёр присоединился к разработке лишь на этапе продумывания дизайна. В Saber хотели, чтобы от Toxic Commando веяло атмосферой боевиков из восьмидесятых или ранних девяностых. Карпентер сразу же оценил идею шутера: он предложил некоторые сюжетные элементы и написал музыку для игры. Также стиль режиссёра определил диалоги персонажей.

Команда Saber много времени проводила вместе с Карпентером — они играли в Toxic Commando и слушали его комментарии. И на этом фоне у разработчиков испарились все ограничения из-за «серьёзности и реалистичности» — звуки, визуальные эффекты и прочие элементы игры было решено «выкрутить на максимум».

Неудивительно, что четвёрка играбельных героев заполучила уникальные способности для борьбы с зомби. Кто-то создаёт целительную ауру, другой выпускает горячие заряды, третий может окружить себя и союзников защитным куполом, а четвёртый — снарядить боевые дроны.

В случае успеха Toxic Commando будет активно поддерживаться новым контентом — разработчики приводят в пример World War Z и Warhammer 40,000: Space Marine 2. В шутер будут добавлять и новые локации: у игры есть завершённый сюжет, но вместе с тем осталось и множество «ниточек, за которые можно потянуть». Поэтому главные герои в будущем могут заглянуть и в большие города, и на Марс…

Релиз John Carpenterʼs Toxic Commando состоится 12 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы игры уже открыты.

Внутри John Carpenterʼs Toxic Commando — первые впечатления от кооперативного зомби-шутера

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт spb-xiaomistore.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК